Locais agrícolas
Cria quintas, armazéns ou estufas como locais de trabalho sem custo por localização.
Agricultura
Na agricultura, o trabalho acontece em quintas, estufas e armazéns onde a rede não acompanha sempre. O Kinmu permite picar mesmo sem ligação, organizar equipas por local e pagar só pelas pessoas ativas em cada campanha.
Na agricultura, a picagem não pode depender de ter boa rede nem de passar por um escritório. As equipas começam em quintas, estufas, armazéns ou pontos de carga, e o pessoal muda muito conforme a campanha. Quando o controlo de horários se resolve com folhas ou registos manuais, os dados chegam tarde e é difícil saber quem esteve em cada localização.
A obrigação de registar os tempos de trabalho aplica-se também ao setor agrícola quando há pessoal contratado. A empresa tem de guardar a hora de início e de fim de cada dia, mais as interrupções, mantê-las acessíveis para consulta imediata e conservá-las durante cinco anos. No campo, o problema não é entender a norma, é encontrar uma forma realista de a cumprir sem travar o arranque da equipa nem depender de rede móvel constante.
O Kinmu permite criar quintas ou locais, picar com QR, quiosque ou app e guardar registos offline até a ligação voltar. Isto organiza o registo para a empresa e dá mais clareza a quem organiza as equipas, sobretudo em picos de campanha em que a disponibilidade muda todos os dias.
Amanhece numa quinta onde a rede quase não chega. A equipa entra pelo acesso principal e pica com o QR ou o quiosque preparado para esse local. Se o dispositivo não tiver internet, o registo fica guardado. Mais tarde, quando o sinal volta, as picagens sincronizam e aparecem junto às restantes localizações.
Nesse mesmo dia há outra equipa numa estufa e várias pessoas no armazém. Como cada ponto está criado no Kinmu, podes ver onde cada equipa trabalha e quanta gente está ativa. Em campanha alta, dás entrada a pessoal temporário sem o transformar num custo permanente; quando termina, desativas.
Ao fechar a semana, os registos não dependem de folhas escritas à mão nem de lembrar que equipa esteve onde. Podes rever horas por local, corrigir ocorrências com rastreabilidade e preparar relatórios de tempos de trabalho se precisares. O registo digital adapta-se ao campo em vez de exigir que o campo funcione como um escritório.
Entradas, saídas e pausas guardadas automaticamente.
Cada correção de registo fica documentada no histórico.
Os registos ficam na nuvem durante cinco anos.
Métodos de registo variados e não intrusivos.
O Kinmu permite controlar picagens de equipas, quintas e campanhas com custo flexível e registo offline.
Só utilizadores ativos em cada mês.
Arrancas com a tua equipa real.
Flexível mês a mês.
Acrescentas quintas ou armazéns.
Geres a conta a partir da web.
Picagem simples no acesso.
Dá entrada a locais, equipas e horários de campanha.
Permite registar entradas e saídas mesmo sem rede.
Consulta assiduidade e ocorrências de cada local de trabalho.
Sim. O Kinmu guarda a picagem sem ligação e sincroniza-a quando a internet volta.
Sim, quando há pessoas contratadas tem de existir um registo diário dos tempos de trabalho.
Sim. Podes criar quintas, armazéns ou estufas como locais de trabalho.
Sim. Pagas por pessoas ativas, útil para campanhas com entradas e saídas frequentes.
Pode usar QR ou quiosque no acesso, conforme o que resultar mais prático em cada local.
Não para registar a picagem. Os dados sincronizam quando o dispositivo volta a ter ligação.
O calendário ajuda a visualizar equipas, ausências e disponibilidade por dia.
O Kinmu mostra a ocorrência e permite corrigi-la com rastreabilidade.
Sim. As picagens conservam-se e podes consultá-las ou gerar relatórios com elas.
Não. O Kinmu não requer impressão digital nem biometria.