Sedi in campagna
Crea appezzamenti, magazzini o serre come punti di lavoro senza costi per sede.
Agricoltura
In agricoltura il lavoro si fa negli appezzamenti, nelle serre e nei magazzini, dove il campo non sempre aiuta. Con Kinmu si timbra anche senza connessione, organizzi le squadre per sede e paghi solo per le persone attive in ogni stagione.
In agricoltura la timbratura non può dipendere dal campo né dal passaggio in ufficio. Le squadre partono in appezzamento, in serra, in magazzino o ai punti di carico, e l'organico cambia moltissimo a seconda della stagione. Quando le presenze si risolvono con fogli o rapportini scritti a mano, i dati arrivano tardi ed è difficile sapere chi è stato dove.
Il LUL chiede per ogni giorno ore lavorate, straordinari, assenze, ferie e riposi, ma non ti dice come raccoglierli. Nel lavoro stagionale è proprio lì che la carta cede: organico che raddoppia in una settimana, persone che ruotano tra appezzamenti e orari che si spostano con il meteo. Segnare tutto questo a mano, in campagna, è esattamente quello che nessuno ha tempo di fare bene.
E poi ci sono i numeri. In una settimana di picco puoi raddoppiare l'organico per dieci giorni, e la differenza tra una stagione redditizia e una fiacca sta spesso nelle ore di manodopera per appezzamento. Con Kinmu crei aziende o sedi, timbri con QR code, totem o app e conservi i dati offline finché il campo non torna.
Fa giorno in un'azienda dove il campo arriva a stento. La squadra entra dall'accesso principale e timbra con il QR code o con il totem predisposto per quella sede. Se il dispositivo non ha internet, la registrazione resta salvata. Più tardi, quando il segnale torna, le timbrature si sincronizzano e compaiono insieme a quelle delle altre sedi.
Lo stesso giorno c'è un'altra squadra in serra e diverse persone in magazzino. Dato che ogni punto è creato su Kinmu, vedi dove lavora ciascuna squadra e quanta gente è attiva. Nel picco inserisci personale stagionale senza trasformarlo in un costo permanente; quando finisce, lo disattivi.
A fine settimana i dati non dipendono da rapportini scritti a mano né dal ricordare quale squadra è stata dove. Controlli le ore per sede, correggi le anomalie con tracciabilità e prepari i report se ti servono. La registrazione digitale si adatta alla campagna invece di pretendere che la campagna funzioni come un ufficio.
Entrate, uscite e pause si salvano da sole.
Ogni correzione resta documentata nello storico.
I dati restano in cloud per cinque anni.
Metodi di rilevazione vari e non invasivi.
Kinmu permette di seguire le timbrature di squadre, sedi e stagioni con costo flessibile e registrazione offline.
Solo utenti attivi ogni mese.
Parti con la tua squadra reale.
Flessibile mese per mese.
Aggiungi appezzamenti o magazzini.
Gestisci l'account dal sito.
Timbratura semplice all'ingresso.
Inserisci appezzamenti, squadre e orari di stagione.
Consenti di registrare entrate e uscite anche senza campo.
Consulti presenze e ore di ogni punto di lavoro.
Sì. Kinmu salva la timbratura offline e la sincronizza quando torna internet.
Sì. Con squadre stagionali è l'unico modo per conoscere il costo reale della manodopera per appezzamento e per giornata.
No. Il Libro Unico del Lavoro è un adempimento a sé, che di solito cura il consulente del lavoro. Kinmu è il sistema con cui raccogli le presenze per squadra e per sede da passargli già in ordine.
Sì. Puoi creare appezzamenti, magazzini o serre come punti di lavoro.
Sì. Paghi per persone attive, utile per i picchi con molti ingressi e uscite.
Con QR code o totem all'ingresso, a seconda di cosa risulta più pratico in ogni sede.
Non per registrare la timbratura. I dati si sincronizzano quando il dispositivo ritrova la connessione.
Il calendario aiuta a visualizzare squadre, assenze e disponibilità giorno per giorno.
Kinmu mostra l'anomalia e ti lascia correggerla con tracciabilità.
Sì. Le timbrature restano conservate e generi il dettaglio per persona, sede e periodo.